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JerkMate互动玩法

在直播与影片之外,JerkMate还留了两个偏娱乐的入口:一个与主播评分有关,一个是站内小游戏。它们体量不大,却给不想只看画面的人多一种参与方式。这一页说清两个入口的位置、玩法方向与使用前提。

评分类入口是什么样

评分入口围绕主播展开,页面把主播做成可表决的对象,浏览者按自己的判断给出分数,结果留在站内。它更接近轻互动栏目,而不是比赛或评测。

入口位置在页首导航中段,与直播、分类并列。进去之后仍能看到主播的基本信息,判断依据就在同页,不需要先看完整套直播再回来打分。评分结果留在站内,不设公开排行,也不影响账号状态,想改主意重新选一次同样可以。

  • 对象:站内主播
  • 形式:给出评分并留存
  • 位置:页首导航中段
  • 定位:轻互动栏目

站内小游戏的方向

小游戏偏向化繁为简的互动小项目,上手门槛低,点开就能玩,不要求先看说明。它和直播区共用一套账号,登录状态在两处通用。小游戏的规则由站内给出,页面内就能看懂,不需要另开说明页。

游戏区与影片区不在同一条线上,互不影响:不想玩就去点播,玩腻了退出来照样能进直播间,切换只要点一下导航。退出游戏页再进来时入口仍是同一格,点开继续即可;站内也不会在游戏区里塞进别的内容。

  • 门槛:点开即玩
  • 账号:与直播区通用
  • 关系:与点播互不影响
  • 切换:导航一步往返

互动前要知道的前提

两个入口都属于登录后的功能:不登录可以查看页面与规则,真正参与时会被引导去登录或创建账户,页首右侧一直挂着这两个入口。

站内对账户没有额外说明页,创建流程就是填邮箱与设定密码两步。若中途被打断,回到页首重新点入口即可,已填内容一般还在。

  • 前提:参与需登录
  • 入口:页首右侧两格
  • 流程:邮箱加密码
  • 中断:回页首重进

和观看线的配合

把这几个区看成一副牌:直播是主线,影片与图片是安静的旁支,评分与游戏是调剂。进站后先看哪一块,取决于当下想参与还是想旁观。两个入口都不是观看的前置条件,不碰它们同样能把直播与点播走一遍。

从互动区里认识的主播,可以顺着页面链接回到其直播间,继续用聊天面板交流。来回路径都是通的,不需要重新搜索昵称。

  • 主线:直播
  • 静区:影片与图片
  • 调剂:评分与游戏
  • 互通:页面互链回到直播间

参与时的分寸

游戏与评分都属于站内娱乐,结果的呈现方式由站点决定,不必当真去比较。把它当作等待主播上线时的小消遣,体验会更轻松。

站内偶尔会推订阅提示层,玩游戏与评分时也可能遇到。页面上有略过按钮,不订阅不影响继续使用这些功能。

  • 定位:站内娱乐
  • 心态:当作消遣
  • 弹层:可略过
  • 影响:不影响功能使用

参与之后的去处

玩完小游戏或投完评分,页面会给出回到直播区的路径,点一下就能接回刚才那位主播的房间。来回不需要重新搜索昵称,登录状态也一直保留着。

互动入口的内容量不算大,更像主线之外的调剂,站内没有为它单独设立任务或奖励体系。把它当成等待主播上线时的小栏目,用起来最顺手。互动区没有单独的价格页或规则页,能参与的动作都摆在页面内,看得见再决定要不要用。

若当天直播名单偏冷清,互动区反而更热闹一些,可以先在这里转一圈,再回直播列表看看有没有新主播上线。两边的节奏并不冲突,来回切换只要点一下导航。把这几个入口当成同一张导航图上的分支,来回走几趟之后,各自的位置自然就记住了。

  • 回程:一键返回直播间
  • 状态:登录与收藏全程保留
  • 体量:轻栏目,不设任务体系
  • 节奏:冷清时先逛互动区